讲座题目:虚拟互动:语义如何从场景中的对话浮现
主讲人:埃丝特·帕斯卡 教授
主持人:张韧 教授
地点:雁塔校区教学五楼5306教室
时间: 2017年5月15日晚19点(已完成)
主讲人介绍:
Esther Pascual, 女,荷兰阿姆斯特丹自由大学语言学博士,浙江大学外语学院“百人计划”专家。Pascual博士在国际上首先提出“虚拟交际”概念并将其系统化、理论化,从而开创了一个全新的研究领域。她的研究成果多发表于国际著名SSCI/A&HCI期刊,如Annual Review of Cognitive Linguistics, Cognitive Linguistics, Text & Talk, Pragmatics等,其学术专著Fictive Interaction: The Conversational Frame in Thought, Language and Discourse 2014年由John Benjamins出版社出版。Pascual博士担任多个地区和国际学术团体的常任理事,参与创办并主编同行评审国际期刊 Language Under Discussion,同时还是多家国际著名SSCI/A&HCI期刊匿名审稿人和科研机构的项目评审专家。
讲座回顾
Pascual讲座的最大特色是语料极度丰富,涉及多种语言及语言使用的场合,通过丰富的语料,充分地证明虚拟互动(fictive interaction)普遍存在于现存的所有语言甚至手语表达中,这一现象由人类的普遍认知机制决定,且受人所处的社会环境影响。虚拟互动是说话人头脑中的概念加工过程,说话人利用对话框架来概念化现实情境或构建某种思想。Pascual举了Kwaza的语料来解释虚拟互动:bwa- da ́mỹ-Ø- tsε(“I want to run out!”, it [the cigarette lighter] says’),该句描述了打火机中的气体即将耗尽。打火机是虚拟说话人(fictive speaker),该句描述了现实中的真实场景。《庄子》一书中亦存在这种现象:恶乎然?然于然。恶乎不然?不然于不然。(为什么是?自有它是的道理。为什么不是?自有它不是的道理)庄子想象对面有另一个自己,用一问一答的方式将道家的哲学思想表达出来。通过语料数据分析,Pascual指出虚拟互动在多类语言中均存在,该事实的最有力解释是:人类拥有共同的认知机制。语言是人类认知的直接反映,但人的语言表达还会不断地受其所处的社会环境影响。最后Pascual指出虚拟互动不仅是一种日常高效表达方式也是患有自闭症障碍(ASD)儿童常用的表达法,即交际过程中直接重复对方的话,(A: Do you want a drink of water? B: Youwant a drink of water),该研究具有一定的理论和实践价值。
在报告后,Pascual同与会老师和同学们就虚拟互动进行了交流,比如张韧老师提出虚拟互动与Langacker提出的虚拟现实(virtual reality)有相似之处,但讲座中的虚拟互动范围过于宽泛,以至于部分修辞现象也被纳入其中。Pascual赞同张老师的看法,指出虚拟现实与虚拟互动的理论基础是人类的认知能力,目前虚拟互动的研究对象主要限于包括对话框架的语料,如: I have the ring of “I am going to getmarried”,与修辞的交叉是该理论值得深入发展的一个方向。此外,还有老师对讲座中的数据分析提出疑问,Pascual指出所有的数据分析均是抽样,部分数据反映整体事实,事实均具有深入研究的可能。(供稿:刘铭爽)